La colección de Marvel de 2027 para Magic se llama Marvel: Darkhold Destiny y sale el 9 de abril de 2027. Wizards la presentó en la Comic Con de Nueva York (New York Comic Con), publicó el anuncio oficial el 10 de octubre de 2026 y ya se puede reservar. Trae cuatro mazos de Commander, el regreso del subtipo Arcano y una mecánica nueva, Venganza (Vengeance), que recuerda mucho a Aventura. Y no adapta un cómic que ya conoces: cuenta una historia nueva del lado sobrenatural de Marvel.

Cuándo sale Darkhold Destiny: los datos clave

Fecha de salida 9 de abril de 2027
Anuncio New York Comic Con; anuncio oficial de Wizards del 10 de octubre de 2026
Reservas Abiertas ya en tiendas
Tipo de colección Universes Beyond
Códigos Los símbolos de expansión aparecen con las etiquetas MDD y MDC

Lo que sale antes y después, en nuestro calendario de colecciones de Magic 2026-2027.

Una historia nueva, no un cómic adaptado

Universes Beyond son las colecciones de Magic basadas en otras franquicias, como Star Trek, y normalmente adaptan historias que los fans ya conocen. Esta vez no: Wizards habla de una historia “totalmente nueva y original” en el universo Marvel, escrita por su equipo narrativo. Según el resumen de CoolStuffInc, es la primera colección de Universes Beyond con una historia completamente nueva.

En el centro de la trama, según Wargamer, están Hela, Illyana Rasputin (Magik) y el Darkhold, el tomo que da nombre a la colección. Marvel Comics publicará un cómic escrito por Jackson Lanzing y Collin Kelly que incluye el origen de un personaje completamente nuevo. Sale en digital en febrero de 2027 y en papel en abril, el mes de la colección.

Los cuatro mazos de Commander de Darkhold Destiny

Commander es el formato multijugador de mazos de 100 cartas liderados por una criatura legendaria, tu comandante. Si nunca lo has jugado, empieza por nuestra guía de Commander para principiantes.

Nombres y colores, según CoolStuffInc y Wargamer; comandantes y temas, sobre todo según las descripciones de producto que recoge Wargamer:

Mazo Colores Comandante De qué va
Lords of Hel Negro y rojo Probablemente una versión de Hela (sin confirmar) Sacrificar fichas
Midnight Sons Blanco y negro Blade Vampiros y ganar vidas para luego gastarlas
Gods of Asgard Rojo, verde y blanco Thor Criaturas de fuerza 4 o más y equipos
Strange Academy Blanco, azul y negro Doctor Strange Parpadeo (blink)

Dos aclaraciones:

  • Lords of Hel no tiene comandante confirmado. Wargamer deduce que será otra Hela, distinta de Hela, Mistress of Darkness, que es solo negra y va en la colección principal.
  • La frase de Gods of Asgard sí es oficial. La descripción del producto habla de reunir criaturas de fuerza 4 o más y tener la mayor fuerza de la mesa para ser “como un dios”.

Según CoolStuffInc, Mark Rosewater (diseñador jefe) dijo que todas las colecciones de 2027 tendrán cuatro mazos de Commander.

¿Qué mazo de Darkhold Destiny te pega?

Sin listas todavía, esta es nuestra lectura de los temas:

  • Si te gusta pegar fuerte y sin complicaciones: Gods of Asgard. Criaturas grandes, equipos (artefactos que se “ponen” a una criatura para mejorarla) y combate. El plan más directo, aunque tres colores piden una base de maná más cuidada.
  • Si disfrutas sacrificando cosas por un beneficio: Lords of Hel. El estilo que la comunidad llama “aristócratas”: creas fichas (criaturas que no son cartas, creadas por efectos) y las sacrificas para sacar ventaja. Hay que pensar el orden de cada jugada.
  • Si te gusta ganar vidas y ver cómo crece tu ejército: Midnight Sons. Ganar vidas perdona errores, y aquí además son un recurso. Sencillo, pero con su miga.
  • Si te gustan los trucos y sacar valor de cada carta: Strange Academy. El parpadeo es exiliar una criatura tuya y devolverla enseguida al campo de batalla para repetir lo que hace al entrar. Es el más técnico: tres colores y jugadas planeadas con turnos de antelación.

Qué es Arcano y por qué su regreso es noticia

Arcano (Arcane) es un subtipo de instantáneos y conjuros. Igual que una criatura puede ser “Zombie”, un hechizo puede ser “Instantáneo — Arcano”. Por sí solo no hace nada: importa si otras cartas se fijan en él.

Apareció en el bloque original de Kamigawa, junto a una mecánica llamada splice onto Arcane. Funcionaba así: cuando lanzabas un hechizo Arcano, podías enseñar de tu mano otra carta con esa habilidad, pagar también su coste de splice y sumar su efecto al del hechizo Arcano.

Según recoge Wargamer, Mark Rosewater puntuó la vuelta de aquella mecánica con un 9 en su escala de tormenta (Storm scale, que mide lo improbable que es que una mecánica regrese: cuanto más alta, más difícil) y la vio poco probable. En cambio, a “Arcano como subtipo que interactúa de una forma nueva” le dio un 7. Y eso parece justo lo que ha pasado.

Las dos cartas Arcanas reveladas son Hela’s Arcanum y Rise from the Nether:

  • Hela’s Arcanum es, según CoolStuffInc, un hechizo modal de los de “elige tu propio camino”, con un símbolo nuevo en lugar de las huellas de pata que usaban esos hechizos en Bloomburrow.
  • Rise from the Nether crea fichas 3/1 de los Mindless Ones. Según CoolStuffInc, cuántas depende de las cartas de tu cementerio que no son criaturas ni tierras. Su texto exacto no se ha visto.

Lo que no se sabe es qué cartas se fijarán en el subtipo Arcano ni cómo. Y según CoolStuffInc, splice no vuelve: no desempolves tus cartas viejas de Kamigawa.

Qué es Venganza, la mecánica nueva de Darkhold Destiny

Venganza (Vengeance) es la novedad grande. El nombre en español es traducción nuestra: aún no hay uno oficial.

Según Wargamer, una carta con Venganza es una criatura que lleva pegado un instantáneo o conjuro. Ese hechizo solo se puede lanzar desde el cementerio y, cuando lo lanzas, la carta se exilia.

El ejemplo es Hela, Mistress of Darkness, mítica rara negra:

  • Como criatura, según Wargamer, crea una ficha de Zombie 2/2 girada por cada vida que pierda un jugador durante tu turno (negros, según CoolStuffInc).
  • Su hechizo de Venganza se llama Dark Tutor. Te deja buscar en tu biblioteca una carta y ponerla en tu mano o en tu cementerio, y pierdes 3 vidas.

Ojo: son resúmenes de esos medios; Wizards no ha publicado el texto completo ni el coste.

En qué se parece a Aventura (y en qué no)

Aventura (Adventure) es la mecánica de Eldraine con una criatura y un hechizo en la misma carta. Según la explicación oficial de Wizards:

  1. Lanzas desde tu mano la parte de hechizo (la “aventura”).
  2. Si se resuelve, la carta no va al cementerio: se exilia y queda “de aventura”.
  3. Más tarde puedes lanzar la criatura desde el exilio.
  4. Si el hechizo es contrarrestado o no llega a resolverse, la carta va al cementerio y pierdes la criatura.

¿Te pierdes con lo de “resolverse”? Lo explicamos en cómo funciona la pila.

Venganza le da la vuelta al orden:

Aventura Venganza
Qué juegas primero El hechizo, desde la mano Normalmente la criatura
Desde dónde lanzas el hechizo Desde la mano Solo desde el cementerio
Qué pasa después La carta se exilia y puedes lanzar la criatura La carta se exilia
Idea de fondo Un hechizo ahora y una criatura después Una criatura ahora y un último regalo cuando cae

Wargamer también la compara con retrospectiva (flashback), otra mecánica de lanzar hechizos desde el cementerio.

Dudas que todavía no tienen respuesta

  • ¿Tiene que morir la criatura? CoolStuffInc habla de “si Hela muere”, pero según Wargamer la condición es estar en el cementerio. Si llega descartada, en principio valdría igual (deducción nuestra, no un dato).
  • ¿Y si contrarrestan el hechizo de Venganza? Habrá que esperar a las reglas oficiales.
  • ¿Puedes volver a lanzar la criatura? Por lo publicado, no: la carta se exilia.

Un detalle que promete: si Dark Tutor pone la carta buscada en tu cementerio, podrías buscar otra carta con Venganza y lanzar su hechizo desde ahí (si el texto final lo permite).

“Dimension”: la palabra que nadie ha explicado

En la carta Temple of Khonshu, una tierra común que da dos colores, aparece la palabra “Dimension”. Según Wargamer y CoolStuffInc, entra girada salvo que controles una Dimension.

¿Qué es una Dimension? Nadie lo sabe todavía. Wargamer supone que será un subtipo, no un tipo de carta nuevo, pero es especulación hasta los avances (spoilers).

Cartas reveladas de Darkhold Destiny hasta ahora

Además de Hela, las dos Arcanas y Temple of Khonshu, se han visto estas (en inglés: aún no hay nombres oficiales en español):

  • The Darkhold (mítica rara). Sale en el anuncio de Wizards. Según CoolStuffInc, funciona algo parecido a The One Ring, pero sin protección contra todo.
  • Magik, Illyana Rasputin // Darkchild, Demon Uncaged. Carta de dos caras transformable, según CoolStuffInc. Wizards cuenta que Magik llega a Magic a través de sus discos de salto (stepping disks). El texto no se ha enseñado.
  • Penance Stare. Según CoolStuffInc, un instantáneo blanco poco común que cuesta un maná blanco y quita de en medio criaturas atacantes pequeñas. En la ilustración salen Ghost Rider y Malekith.
  • Gargantos, the Endbringer. Criatura legendaria negra y verde de la Scene Box Assault on Asgard. Según CoolStuffInc, empieza con tres contadores +1/+1 que se duplican cada turno. Si golpea a un oponente, puede golpear también a cada uno de tus oponentes. Sale en el anuncio de Wizards.

Productos: sobres, Bundle y Scene Boxes

Wizards confirma mazos de Commander, Scene Boxes y tratamientos especiales nuevos. El desglose es de CoolStuffInc:

Producto Qué trae
Sobre normal 14 cartas y una ficha. Caja de 30 sobres. Sustituye a los sobres de juego (Play Boosters) en 2027
Sobre de coleccionista 12 cartas, con opción a una versión especial de The Time Stone
Bundle 9 sobres, caja, un dado grande y una mítica rara nueva
Arcanum Bundle Arte de cómic clásico, un sobre de coleccionista en lugar de uno normal, tierras Bifrost de arte completo y promos exclusivas
Scene Boxes Dos: Skirmish at the Sanctum y Assault on Asgard. Cada una con seis cartas de escena, tres sobres y un expositor

Lo que también se anunció en la Comic Con

Según CoolStuffInc, el panel dejó dos noticias más:

  • Secret Lair de Marvel. El Marvel’s History of Heroes Countdown Kit trae 30 cartas sobre la historia de Marvel. Sale el 2 de noviembre de 2026, en tirada limitada, por 199,99 dólares.
  • Star Trek. Su temporada de avances arranca el martes 20 de octubre. Todo lo que se sabe, en Magic Star Trek: fecha, mecánicas y cartas reveladas.

Qué ha confirmado Wizards y qué no

Confirmado por Wizards: la fecha, las reservas, la historia original, el cómic de Lanzing y Kelly, los mazos de Commander, las Scene Boxes y la presencia de Magik, Hela, Mistress of Darkness y Gargantos, the Endbringer.

Solo en medios especializados: nombres y colores de los mazos, Venganza, Arcano, Dimension, el contenido de los productos y los resúmenes de cartas.

Consejos antes de abril

  • Elige mazo por estilo de juego, no por personaje. Un Thor muy chulo no te gustará si lo tuyo son los trucos de Doctor Strange.
  • Desconfía de los textos que circulan. Hasta los avances, casi todo son resúmenes de quien estuvo en el panel.
  • Si quieres el Countdown Kit, apúntate el 2 de noviembre. Los Secret Lair de tirada limitada suelen volar.
  • ¿Te trae a Magic el universo Marvel? Antes de abrir sobres, repasa cómo empezar a jugar a Magic desde cero.

Actualizaremos el artículo con cada carta y regla nueva.

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